Сквозь Пролом · 2-я ред.

Лист персонажа

сохраняется автоматически

Персонаж

Аспекты

Физические: Мощь · Грация · Скорость · Стойкость  |  Ментальные: Интеллект · Обаяние · Хитрость · Упорство. Диапазон −5…+5.

Производные

Серым — авто-подсказка по аспектам. Нажми на подсказку, чтобы подставить значение; поле можно перебить вручную (например, с учётом навыка).

Ранения

Всего: — (клик по клетке = отметить урон)

Оружие и атаки

Триггеры — шпаргалка

Открываются на ранге 3 и 5, срабатывают по масти в финальной дуэли. Выпиши только свои.
Рука Судьбы: тянешь карту из Колоды Судьбы → можно «смухлевать с судьбой», сбросив карту с руки и заменив значение (не масть, если нет спец-правила). Джокеры: Красный = +, Чёрный = −.   Итог навыка = Аспект + Ранг + карта.

Навыки

Ранг 0–5. Сумма = Аспект + Ранг (+ карта в игре) — считается сама. У магических навыков два аспекта: выбери основной в выпадающем списке.
Заполнены только навыки с рангом > 0 подсвечиваются. Пустые — запас на рост.

Таланты

Магиа (заклинания)

Каст: магический навык + Аспект против СЛ. Масть в итоге открывает Иммуто/эффекты.

Иммуто (модификаторы)

Меняют масть/дальность/длительность/цель.

Проявленные силы

Врождённые способности (без Гримуара).

Гримуар / магическая теория

Конструкты / спутники

Стремление (Pursuit) и цели

Активное Стремление, бонусы, к чему ведёт. Личные цели персонажа.

Destiny Steps (Шаги Судьбы)

Предсказания из карт. Сверяемся между сценами.

Снаряжение

Биография / связи

Заметки