Персонаж
Аспекты
Физические: Мощь · Грация · Скорость · Стойкость | Ментальные: Интеллект · Обаяние · Хитрость · Упорство. Диапазон −5…+5.
Производные
Серым — авто-подсказка по аспектам. Нажми на подсказку, чтобы подставить значение; поле можно перебить вручную (например, с учётом навыка).
Ранения
Всего: —
(клик по клетке = отметить урон)
Оружие и атаки
Триггеры — шпаргалка
Открываются на ранге 3 и 5, срабатывают по масти в финальной дуэли. Выпиши только свои.
Рука Судьбы: тянешь карту из Колоды Судьбы → можно «смухлевать с судьбой», сбросив карту с руки и заменив значение (не масть, если нет спец-правила). Джокеры: Красный = +, Чёрный = −.
Итог навыка = Аспект + Ранг + карта.
Навыки
Ранг 0–5. Сумма = Аспект + Ранг (+ карта в игре) — считается сама. У магических навыков два аспекта: выбери основной в выпадающем списке.
Заполнены только навыки с рангом > 0 подсвечиваются. Пустые — запас на рост.
Таланты
Магиа (заклинания)
Каст: магический навык + Аспект против СЛ. Масть в итоге открывает Иммуто/эффекты.
Иммуто (модификаторы)
Меняют масть/дальность/длительность/цель.
Проявленные силы
Врождённые способности (без Гримуара).
Гримуар / магическая теория
Конструкты / спутники
Стремление (Pursuit) и цели
Активное Стремление, бонусы, к чему ведёт. Личные цели персонажа.
Destiny Steps (Шаги Судьбы)
Предсказания из карт. Сверяемся между сценами.